2019年10月21日 星期一

METRO: EXODUS|過曝多少輻射量能將主角劇情殺?

  阿爾喬姆在進入新西伯利亞後,很快地便出現了嚴重的輻射症狀,而米勒上校則貌似撐到了最後,並把自己的解藥也給了阿爾喬姆,究竟有什麼貓膩在其中?




  METRO EXODUS中,米勒上校與阿爾喬姆究竟可能接受了多少輻射量後才導致遊戲最後的劇情殺?
 
  戰慄深隧:流亡這一款遊戲說真的是一款相當經典的核戰後末世生存遊戲,尤其在我們細細體驗、品嘗後,誘發我們去認真地思考許多核戰後末世生存的細節問題,比方說當我們聽到手中蓋格計數器喀吱喀吱的作響後就讓我們去思考:
  1. 現在所處的環境有多少輻射量?
  2. 輻射量是如何計算的?
  3. 受到這些輻射量後會有那些長期、慢性或急性、立即的危害?

  了解越深之後,在核戰後末世要生存真的是很恐怖,所以心中會烙下很深刻的恐懼感,
也越發明白阿爾喬姆會活下來其實已是奇蹟,而希望他跟安娜能有愛情結晶這件事情竟然更是奢求,怎麼說呢?

  首先,如果玩家只接觸本作,或多或少可以從開頭的劇情當中得知阿爾喬姆已是地鐵內的英雄人物,在前作中阿爾喬姆想必已經在如此惡劣危險的環境奮戰過,而即便不曉得前作究竟有多麼精彩刺激的戰鬥,我們也可以從此作開端瞭解到阿爾喬姆為了找尋淨土,常常帶著無線電到處探查訊號,所以阿爾喬姆在成為英雄、以及尋找淨土訊號的過程中,其實早已累積了比一般人更多的輻射量,

  那麼究竟會怎麼樣呢?

  我們先了解目前輻射劑量的評估單位,西弗(Sievert, Sv),以輻射量來說,1Sv是相當大的一個量,早期癌症病人接受一次鈷60放射性治療時的輻射量就約在2Sv左右,所以用Sv來做測量單位的話太大了,因此一般是用千分之一西弗: 毫西弗mSv,或百萬分之一西弗: 微西弗μSv來做計量,而輻射量又會受時間所累積,因此會再加上時間單位,一般分為每小時或每年作為統計依據,因此一般的輻射計數器上就常見到以μSv/小時、mSv/小時作為輻射計量單位。

  我們觀察遊戲中所使用的蓋格計數器上的標示,推測應該是利用mSv/小時作為單位,
當環境輻射量超過4mSv/小時的時候會有明顯喀吱喀吱的聲音,此時在遊戲內有一個機制就是要立即戴上防毒面具,否則會導致嚴重的呼吸障礙並致死;若環境輻射量超過10mSv/小時的時候則產生立即性的生命損傷,最後非常快地就會損血致死。

  那麼究竟人類的身體可以承受多少輻射呢?

  我們來瞧瞧一些相關的統計,
  1. 以全世界人類來說每一年所承受的自然輻射量是2.4mSv;
  2. 以行政院原子能委員會的資料顯示台灣人每一年承受的自然輻射量是1.6mSv;
  3. 根據日本原子力安全委員會的準則,環境輻射達到10mSv時應該採取「室內避難」計畫;
  4. 在醫院做一次全身斷層掃瞄檢查時所承受的輻射量是10~20mSv;
  5. 根據ICRP國際放射防護委員會的標準,放射性職業工作者一年累積全身因職業而受輻射照射的上限是:20mSv;
  6. 根據日本原子力安全委員會的準則,環境輻射達50mSv時,應採取「避難」機制;
  7. 已證明對人體健康有明顯傷害的輻射劑量是100mSv;
  8. 如果一次性或短期超曝累積到250mSv時,人體的白血球就會開始減少;
  9. 累積到500mSv時,淋巴球同步減少,因此我們的免疫力將會大大有問題;
  10. 累積到1 ,000mSv時,不僅免疫力出現問題,也開始出現輻射症狀如疲倦、噁心、嘔吐等;
  11. 累積到2 ,000mSv時,我們的細胞組織已遭受破壞,內部出血、毛髮脫落,已有5%的致死率;
  12. 等到累積3 ,000~5 ,000mSv,這時已開始嚴重全身不適,甚至在4 ,000mSv時可能致使失去生育能力,若沒有妥善的醫療措施,此時的致死率已達50%;
  13. 當累積7 ,000~10 ,000mSv時,死亡率已高達99%;
  14. 超過10 ,001mSv以後,自然是神仙也難救治了。


  對於輻射之於我們人體的傷害有基本的概念後,我們回想一下戰慄深隧:流亡的最後一章可以發現,在地鐵內深處的輻射量影響最小,越接近地表時越受到大量的輻射傷害,且對比之下新西伯利亞的輻射傷害也遠比莫斯科來得高,因此我們可以判斷在此處投放的核彈群是屬於地表爆炸的狀況,並且分裂出較長衰減周期的放射性汙染物質,所以輻射汙染才能殘存得又強又久;而米勒上校與阿爾喬姆穿有遊戲中僅存兩套的補鉛防護衣,或許是因為非專業的補強,又或者因殘存的輻射能量過高,導致鉛防護衣無法發揮功效,
 
  總之,劇情需要他們兩人在此處都過曝超量輻射。
 
  那麼,我們再來看看輻射承受的時間,我們先做三個假設,
 
  1. 首先,米勒上校跟阿爾喬姆潛入的行動時間,以實際遊戲時間來說約1~2小時,我們就用兩個小時來假定此次作戰的實際時長;
  2. 第二,究竟米勒上校是不是承受比較多的輻射量?我們先假設米勒上校接受的輻射量與時間,跟阿爾喬姆差不多;
  3. 第三,我們藉由二等兵克瑞兒(小娃)在停車處可以卸除防毒面具這點,我們假定開車階段與昏睡後並沒有再繼續累積太大量輻射。

  有了這三個假設後,我們就從阿爾喬姆開始討論,在這兩個小時的活動當中,大致上,在後一個小時才有過曝大量的輻射汙染,那為何阿爾喬姆在第一個小時就被迫用掉解藥,而米勒上校卻可以撐到第二個小時還沒使用呢?
 
  除了米勒上校可能體格強壯、意志力過人、特別能忍,又或者受到過量輻射的時間先後不同之外,真正的原因應該跟阿爾喬姆早先的活動就已經累積了過量的輻射有關,輻射傷害是會累積的,不論是前作的戰鬥、或者本作常常偷跑出去偵測信號、以及作為軍團實戰的重要執行者來說,阿爾喬姆體內所累積的輻射傷害早已遠遠高於米勒上校,所以在新西伯利亞地鐵再度接受到高劑量輻射的時候,很快就出現疲倦、噁心、全身不適的輻射症狀,以至於在第一個小時就被迫用掉解毒針。
 
  這可以較合理地說明我們的假設與實際的狀況,那麼在實際作戰的兩個小時內,他們究竟累積了多少輻射劑量的傷害呢?
 
  我們綜合上述的資訊來判斷,每小時應該有3500mSv以上的輻射劑量,才會導致最後米勒上校在缺乏及時、適當的醫療之下撒手歸天,而我們的男主角阿爾喬姆雖靠著兩劑解毒針挺了下來,但如果回到奧羅拉上的時候沒有足量的輸血來救助的話,最後也是一命嗚呼,最後死亡,所以我們可以去思考,這麼短期接收了這麼大量的輻射,將近是接近一整個化療療程的輻射劑量後,未來的路還是非常痛苦,比方說外觀上不正常的毛髮脫落、免疫力下降、生育功能喪失、基因突變引發癌症等種種後遺症,尤其又是在如此缺乏醫療妥善照顧的廢土末世,所以我真的很想跟阿爾喬姆說:
 
  「你是主角,辛苦你了!」
 
  而我,如果真的發生這種事,幸好,幸好,早已是前面路邊的那具白骨而已。