2022年10月17日 星期一

RDO|史格汀極限電報系列任務心得彙整

 

  2022年十月,碧血狂殺2線上版的每月活動中包含了史格汀極限電報系列三倍獎勵,其中對我來說最重要的是黃金獎勵三倍,故最近上線主要都是玩這個系列,彙整一些心得分享。


  本文將同步發表於巴哈姆特個人小屋。



(一)史格汀極限電報系列任務概要:

  系列任務有三,分別是「離經叛道」、「強效藥物」、「因果循環」依序完成可以體驗到關於「第七世代」在聖丹尼、黑水鎮、風滾草鎮發展的故事。


  1. 離經叛道:減少第七世代的宣傳力量,抓捕相關的人物目標。

  2. 強效藥物:削弱第七世代的外圍支援,暗殺幫派的不法之徒。

  3. 因果循環:破壞第七世代的核心組織,抓捕主要的人物目標。


  在難易度上,當我們熟練整個過程後,個人是覺得「因果循環」相對於其他兩個任務來說,較為單純容易,執行過程也較少突發狀況,至於「離經叛道」與「強效藥物」則是較有發生突發狀況的機會,但大抵來說也都是能接受的範圍內。




(二)「離經叛道」心得彙整:

  在聖丹尼抓捕第七世代的相關人物目標,目標有三,但一個任務中只會抓捕兩名,固定的目標是女信徒,另外搭配政客、或是警長女兒。


  1. 目標搭配類型:


A. 女信徒 + 政客

B. 女信徒 + 警長女兒


  執行任務過程中可擊殺目標,目標死亡則任務失敗,選擇重玩任務可以機率重置目標,因此若不喜特定目標是可以透過殺死目標使任務失敗來重置。


  2. 目標抓捕重點:

A. 女信徒:隨機在聖丹尼內走動繞行,主要有四個區域,目標會有氣味蹤跡與黃色線索,基本上除非無視環境直接在駐點警察群前綁架,否則沒有難度。


B. 政客:所在地附近有兩個地利可以運用,透過這兩個屋頂地利可以在遠程高處先行清場,待可視敵人大部殲滅後,即可靠近收尾清場並逮捕政客,個人選擇上較偏愛A屋頂來進攻,在此處進攻的經驗來說較少觸發路人目擊通報而導致通緝,即使觸發路人目擊,此處也較好處理,因為路人移動的方向較不會有障礙物阻擋。


C.警長女兒:最初有幾個抓捕思路,但實踐上以最無腦的方式執行反而最單純,玩家到了警長女兒豪宅草籬外後,直接射擊警長女兒附近的警衛,只要確定有觸發警長女兒移動,就可以前往警察局清場等候警長女兒大駕光臨,或者在路上有機會就能抓捕收尾。


  3. 運送目標重點:

  原則上這系列的追兵都蠻兇的,因此太靠近的敵人需要清除,但因為靠近運送終點時追兵就會放棄救援,故都不必纏鬥,一路盡速送達為主要手段,運送過程會有黃線導引,因此是可以一邊射擊一邊交由馬車自動行進,但仍需注意環境以免意外。


  4. 其他細節:

A. 30分鐘0.48黃金。

B. 影片講解:





(三)「強效藥物」心得彙整
  跟隨小李前往黑水鎮,使用無聲武器暗中瓦解支援第七世代的不法組織,我們會需要面臨三個較大的敵人區域、一個酒吧據點、與兩個巡邏點。


  1. 清除流程重點:

A. 營地一:五個敵人,其中一個會走動巡邏,避免在巡邏太靠近其他目標時擊殺他或其他目標,容易被發現。


B.營地二:六個敵人,其中兩個會走動巡邏。


C. 營地三:包含碼頭區總共有12個敵人,但碼頭區偏遠處可忽略,因此個人都是以擊殺這七個目標為主,這七個人中有3個會走動,包含那個醉漢。


  2. 巡邏點與酒吧據點:

A. 兩個巡邏點:單人遊玩時,經過兩個巡邏點只會一名敵人,三人遊玩時看是兩個,沒有四人遊玩過,但應該是比照三人。

B. 酒吧據點:撞門、撞倒椅子都會驚動敵人,故清完上下兩層樓四個敵人再撿拾會是一個好選擇。


  3. 馬車運送重點:

  若暗殺順利,基本上不會有追兵,直接駕駛馬車前往終點即可。若暗殺不順利,則前往終點途中會有追兵,大原則依舊只清除太靠近的敵人,過程無須纏鬥,另外運送初期不會有黃線導引,故單人遊玩射擊清敵時需要注意馬車行徑,避免射擊過程中馬車失事,運送路途過半後才會出現黃線導引。


  4. 其他細節:

A. 30分鐘0.48黃金,驚動敵人會減少經驗值與美金獎勵,但不影響黃金。

B. 影片講解:





(四)「因果循環」心得彙整
  我們將前往風滾草鎮的酒吧打探第七世代核心人物目標的線索,最終前往保護該目標的不法之徒營地並將之捉捕。

  1. 酒吧打探情報:
  任務開頭會先移除武器使用的功能,需要肉搏打贏酒吧四名敵人取得目標線索後,才會恢復武器使用功能。肉搏重點如下:
A. 預設鍵"F": 攻擊。
B. 預設鍵"R": 格檔。
C. 預設鍵"R"+方向鍵"A""S""D": 閃躲。
D. 完美時機"F": 格檔反擊。

  2. 捉捕目標重點:
  保護目標的不法之徒營地有屋頂地利可以運用,藉由高低上下的射擊死角作掩護,能提供一個較安全的清場環境。
A. 可先遠程清除該聚落西側入口的敵人,包含門口守衛、屋頂巡邏、以及數個會移動的敵人。
B. 清除完該範圍可視敵人後,可藉由西側入口圍牆處的雜物箱爬上屋頂並進行聚落內的清理。
C. 清除一定人數後,螢幕左上角會提示史格汀想要活口云云,此時可以開殺目標與保鑣會使用的坐騎,並優先清除目標身邊的兩名保鑣。
D. 目標的馬匹被射殺後只會步行,因此會有時間將聚落內的敵人擊殺,減少爬下屋頂捉捕目標時的意外風險。
E. 目標會一路走向聚落西南方的路口,當目標超過西側圍牆不久後,應該會觸發支援幫手,因此清完聚落內殘兵後依舊迅速前往捉捕目標。
F. 在沒有觸發支援的狀況下,綁架目標後可回聚落內撿拾屍體。
G. 目標有機氯掙脫逃跑,因此不建議在綁架後掛網。

  3. 運送目標重點:
  追兵會從前後左右夾攻,大原則依舊是清除太靠近的敵人但不纏鬥,接近終點附近時追兵就會放棄救援。

  4. 其他細節:
A. 30分鐘0.48黃金,殺死平民會使經驗值與美金獎勵下降,但不影響黃金獎勵。
B. 掛網等候時間應設定在開頭或肉搏戰後那段期間。
C. 運送目標過程中目標死亡,重玩檢查點會落在一開時抵達不法之徒聚落的時間點。
D. 影片講解:




(五)總結

  整體來說極限電報系列所強調的主要是小地圖上不會顯示紅點,而家機不會輔助瞄準,但對PC端習慣雷達只開指南針或關閉的玩家來說,整體難度算是適中的,主要的風險多在於手持霰彈槍且快狠準的敵人增多了,因此真正考驗的部分是在於地利的運用,降低火力強大敵人近身的機率,以及被近身時的殺敵效率,只要能處理好這些風險自然就能得心應手。


  以上,個人心得僅供參考。

2022年9月21日 星期三

RDO|寫實強化風/加強沉浸感 - Nvidia Freestyle 自訂遊戲濾鏡參考

 

  以下內容係使用Nvidia顯卡自訂遊戲濾鏡效果之分享。

  顯卡殺手有很多,碧血狂殺2必是其中之一,坦白說,筆者的顯卡在碧血狂殺2面前,即便做牛做馬恐怕也只能跑出中等畫質,但也已經給予個人十足的沉浸感,直到開始嘗試使用Nvidia Freestyle遊戲濾鏡的功能後,才又開啟更高一層的境界。

圖1. 開啟濾鏡下的風滾草鎮。

  因此,今天就分享一下個人設定的一些心得如下:

1. 除了遊戲內的亮度值,螢幕硬件也會影響濾鏡參數:
說明: 濾鏡所呈現是綜合各項影響要件的結果,同一個參數設定,除了使用者的自身的感覺之外,螢幕的差異也會影響。

2. 較螢幕自帶的遊戲模式來說,稍微耐看一些。
說明: 開啟螢幕遊戲模式時,個人常無法長期使用,一段期間後容易產生眼睛疲勞的感覺,目前使用的感覺來說,濾鏡似乎能耐久看一些。

3. 主要會調整的參數:
說明: 個人的微調感受如下
  • 銳利化: 這影響到表面材質的清晰度,太過會有明顯的雜訊感,可以依照個人需求調整。
  • 細節:  在不影響太多明暗對比的前提下,影響畫面的清晰度與立體感。
  • 色彩: 影響畫面的色彩調性與濃豔度。
  • 曝光/對比度: 影響環境、物件的亮部與暗部的對比。
  • 鮮明化: 可在不影響太多明暗對比的前提下,提升材質的紋理。

  經過上述3點說明後,每個使用者都可依照個人的感受與需求來自行調整,或者選擇合適自己的樣板再做微調,以筆者個人所設定的樣板來說,是屬於寫實強化風,主要是為了提升在遊戲環境中的沉浸感,如果各位看倌也是偏好此種設定,則可以參考以下的參數設定,並附上一些對比照片以做參考。

圖2. 史卓伯里小鎮。


1. 亮度:首先要調整的是亮度,以下參數都是以遊戲內建預設亮度作為基礎,當然,螢幕硬體的差異可能會有所影響,則必須再自行微調各項參數。
  • 遊戲設定 > 影像 > 亮度:調整為預設值。

2. 銳利化:
  • 強度: 5%
  • 紋理細節: 33%
3. 細節:
  • 鮮明化: 33%
  • 清晰度: 33%
  • 高動態範圍色調: 15%
  • 光暈: 0%
4. 色彩:
  • 色度值: 33%
  • 色度強度: 33%
  • 溫度: 10.5
  • 彩度: 30.6  ( ~ 60.8,可自行決定色彩豔度 )
5. 曝光 / 對比度:
  • 曝光: -10%
  • 對比: 5%
  • 亮點: 100%
  • 陰影: -10%
  • 色差補正: -10%
6. 鮮明化:
  • 強度: 39%
  • 忽略影片雜訊: 75%

圖3. 雪地景致對比參照。

圖4. 高樹區風景對比。

圖5. 沼澤區對比。

  另外附上參考影片,提供動態對比參考:
 

GTAO|Nvidia freestyle 濾鏡使用感受 - 寫實強化版

 





  一般來說,目前的螢幕都會附有各種特效模式的設定,比方說遊戲模式、護眼模式,以玩遊戲而言,自然多是選擇遊戲模式,不論是色度更鮮豔、對比更強烈,整體畫面的感受更好,沉浸感也會更加強烈,但不知道是用眼過度或者眼睛廢了,使用這種模式後通常撐不了幾天,眼睛便會容易變酸、流淚,無法長期使用,故通常都還是使用一般模式的螢幕設定。

  而在一般模式下,GTA的畫面,以一款已經6年以上的遊戲 (PC) 來說,其實也還算不錯,假如不計為了槍戰看得更清楚而調高明亮度的白霧感外,個人詬病的只有夜晚時大樓的玻璃貼圖,但大抵來說還是能讓人有不錯的沉浸感,直到使用了Nvidia freestyle的遊戲濾鏡設定之後,才讓遊戲體驗更提高了一個檔次。

  如前所言,這樣的效果,或許螢幕自帶的遊戲模式也有異曲同工之妙,但目前使用下來,感覺眼睛尚能接受,需要在長時間測試看看,是否較不會出現眼睛疲勞的感覺,若能長期使用,則這樣的遊戲世界所帶給筆者的沉浸感,著實又提升了一個境界。

  我個人是比較喜歡寫實風格的,比方說,12點的太陽給人的感覺應該會熱得讓人不想踏出去戶外一步的感覺,因此個人在做調整時,是用這樣的標準來設定,設定的成果展示如下。

圖1. 這個熱度感真是一點都不想踏出去啊!

圖2. 這柏油路面感覺就是很熱。

圖3. 辛苦的賣藝人

圖4. 清涼一夏!

圖5. 盛夏的尾巴,準備離去!

圖6. 由近至遠的真實感。

圖7. 傍晚天光、壁燈、車燈的環境感受。

圖8. 傍晚環境燈光與材質質感

圖9. 傍晚大道環境質感。

圖10. 傍晚的城市天際線

 
  透過這樣的設定,讓筆者在gta中的體驗加分了不少,真心感覺這遊戲濾鏡功能真的不錯。以下附上筆者使用之參數,在摸索的過程中也參考了不少先進的設定想法,最後依據自己的偏好總結一個比較偏寫實環境的參數設定,最大的影響應該會是夜間在陰暗環境下的槍戰,得開啟槍枝上的手電筒輔助,這或許是一種真實度的犧牲吧。

  以上,僅供參考。

1. 亮度設定: 需在單機故事模式下設定,其後參數都是基於這個亮度。

2. Nvidia freestyle 設定參考:
  • 銳利化:
    • 強度: 5%
    • 紋理細節: 35%
  • 細節:
    • 鮮明化: 21%
    • 清晰度: 21%
    • 高動態範圍色調: -50%
    • 光暈: 0%
  • 色彩:
    • 色度值: 39% 33%
    • 色度強度: 33%
    • 溫度: 10.5
    • 彩度: 66.8
  • 曝光 / 對比度:
    • 曝光: -10%
    • 對比: 5%
    • 亮點: 100%
    • 陰影: -10%
    • 色差補正: -10%
  • 鮮明化:
    • 強度: 10%
    • 忽略影片雜訊: 100%

2021年5月24日 星期一

RDO職業選擇順序參考

 RDO職業選擇順序參考

 by longmen365 

 

  在碧血狂殺線上版(以後簡稱RDO)中,目前有五種職業,每種職業擁有各自的職業等級,玩家必須透過職業任務、活動來提升該職業等級,且隨著等級的提升後,可以解鎖獨特的職業技能、優勢、並開放購買專屬的職業物品,對於遊玩體驗也有大大的提升,而開始進行每一種職業前,玩家需要付出一些學習代價,就是黃金,如果黃金充裕,一次解鎖五種職業也不是問題,但初期黃金是相當稀缺的,於是先解鎖哪個職業來玩?自然就會有些考量。



  以我個人為例,當時我是孤狼玩家,遊玩的順序是: 貿易商>收藏家>賞金獵人>私釀酒商>博物學家(未開始),由於那時我只是單純想要狩獵,而貿易商需要大量的狩獵,自然就成了我的首選,但如果想要考量黃金的進帳、美金的收益、經驗值的多寡的話,或許現在的我可以提供一些看法給各位參考:



  首先是博物學家,這是最近才開啟的新職業,就目前的理解來說,博物學家最主要的利益在於可以取得特殊的外衣與具有輔助能力的特殊飾品,而不是用來賺錢、升級、累積黃金,故算是一種後期想要獨特造型、些微提升能力時的一個後期體驗。



  接著是私釀酒商,私釀酒商的專屬任務可重複解,印象有黃金獎勵,而賺錢部分則需要付出材料成本、以及收集釀酒原料來製作私釀酒,製作時間最多是48分鐘,私釀完成後可出貨給指定賣家,整個流程算是耗時比較短的一個賺錢方式。另外,私釀酒商的任務多半有大量的槍戰,算是可以磨練玩家對戰的一個遊戲體驗。



  至於貿易商來說,能賺錢,但沒有累積黃金的功能,貿易商出貨的過程需要大量的狩獵,算是可以磨練玩家狩獵野生動物的一個職業,並需要透過任務或購買來補給加工時的原料,製作完成後的貿易品會安排出貨給NPC買家,有分距離較近的短程買家,或距離較遠的長程買家,個人感覺滿倉後出貨給長程滿家的賺錢效率與私釀酒商差不多,但貿易商的周期較長,體感上可能需要私釀酒商的三倍、四倍時間才能完成一次滿倉長程貿易,中間需要進行狩獵、補給任務,但也可穿插其他職業活動,例如一邊狩獵、補給、中間空檔可以進行私釀酒商任務或收集收藏物品這類。



  關於收藏家,能賺錢,但沒有累積黃金的功能,在收集的過程中除了能帶著玩家熟悉地圖外,也能感受大量經驗值的進帳(同時提升職業等級與角色等級),嚴格來說,如果沒有收藏家輔助網頁,賺錢與升等的效率都會大打折扣,但由於有網頁標示收藏品的輔助,故賺錢的效率算中等,且經驗值的效益很不錯,如果有看過早期RDO相關心得文章的話,會發現收藏家賺錢效率也是一流,但因最近改版更新了一些升藏品的隨機性,導致部分值錢的收藏品較難收齊一套,因此賺錢效率有下降的趨勢,但在經驗值的獲取來說則仍是最有感的來源,我目前衝賽季等級也是透過收藏家來衝等。

*收藏家輔助網頁: https://jeanropke.github.io/RDR2CollectorsMap/

遊戲中每日早上8點會重置、變動收藏品位置

  

  最後是賞金獵人,可以算是累積黃金的首選,12分鐘完成懸賞任務有0.32黃金,30分鐘是0.48黃金,故欠缺黃金的話,自然會以賞金獵人為優先職業。

  
  有了以上的經驗,如果說重來一遍的話,我會如何選擇呢?我們可以分幾種模式來評估,孤狼模式、多人(有老手在)、多人(無老手在)。


1. 孤狼: 收藏家=賞金獵人>貿易商>私釀酒商>博物學家

開啟收藏家職業後,透過收集收藏品熟悉地圖、迅速升等、累積美金,隨後再開啟賞金獵人職業,在收集收藏品的過程中穿插懸賞任務,累積黃金,以利日後開啟其他職業。


2. 多人(有老手在): 收藏家=貿易商>賞金獵人>私釀酒商>博物學家

可以跟著老手進行賞金獵人的任務累積黃金,所以優先開啟收藏家,提升等級並賺取美金,之後再開貿易商,可以互惠老手與自己賺取美金。


3. 多人(無老手在): 賞金獵人=貿易商>收藏家>私釀酒商>博物學家

可分配任務,一人先開賞金獵人,其他人先開貿易商,如此可兼顧黃金的累積與貿易商互惠賺美金,升等部分可能會較慢,畢竟收藏家的經驗值進帳是最有感的,不過如果要互惠的話,自然是要有貿易商才有互惠的可能,故貿易商的優先度就提升了。


4. 其他: 依照自己對於西部角色扮演的喜愛,而選擇優先順序。

以自己的喜愛為依據,自然就不需要太重視效率上的考量。



2020年9月2日 星期三

GTAO|鑽石賭場搶劫前置要訣

 

GTAO|鑽石賭場搶劫前置要訣
written by Longmen365
更新: 2020/9/2

 
  大家好,先聲明一下,以下訣竅內容自然屬於曝雷的一部份,如果你想自行摸索,真的建議暫時略過,以免喪失了自行探索、攻略的樂趣,如果你已大致了解賭搶前置任務內容,並想看看有沒有更有效率的參考建議,則可往下參考。

  另外,個人除第一輪會使用兇猛強闖外,後面多利用無聲無息與瞞天騙局來獲取賭搶的最高效益,因此以下內容僅包含瞞天騙局與無聲無息的前置任務要訣分享,當然,大部分還是共通的,只是沒有針對兇猛強闖專屬的前置任務進行分享。

  以及,由於每個人進行賭搶的需求不同,個人是選擇前置少解一點,賭場稍微困難一點的方式來進行,比方說,無聲無息沒有拿電磁脈衝,不是靠摸黑出關,而是重點清場出關,因此,所列之非強制項目只列出個人玩法上必解、常解的非強制前置分享,如有不足之處,還請包涵。



◎瞞天騙局 - 中熟手前置建議項目:雙人搶賭

(一)建議選擇項目:
1. 槍手: 5%,選小型衝鋒槍

2. 車手: 5%,選經典衛士

3. 駭客: 黃金9~10%,藝術品7%

4. 強制: 全解,入場偽裝解雙保科技;非強制: 解2級保全卡,離場偽裝解消防局或收集54張卡片的解鎖豪賭客套裝(此後則不須解離場偽裝)。


(二)前置任務訣竅:
▼待辦※
1. 無標記武器:
a. 摧毀國安局車輛: 目標車輛無法瞄準,若無武裝載具可騎機車用簡易榴彈槍炸後門,有警星無法電消,確認目標車輛後,若距離太遠、或雙人進行,可直接炸毀車輛再開飛行載具送,或許會比較快。

b. 武裝國度舊武器: 到達指定水域後,清除走私者無警星,開飛機直飛黃點目標,不須按照現實邏輯降落,妥當直衝黃點觸發結束即可,一趟解決。

c. 敵對摩托幫武器: 隨機兩個摩托幫派,前往地點後清場搶武器無警星,單人解須跑兩趟。

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2. 逃亡載具:
a. 泊車小弟: 按照指示進行,嚇跑原泊車小弟後換裝,至指定地點不拿武器不揍路人無警星送車回街機鋪完成,單人解需跑兩趟。

b. 機場賽車: 隨機兩個機場,到指定地點後,不要觸發黃點,先狙擊掉目標車輛的車手,在清場,避免炸到目標車輛,無警星有追兵,開車送回街機鋪完成,單人解需跑兩趟。

c. 走私汽車: 隨機兩個地點,到指定地點後,清場無警星,若開運輸機吊車技巧ok,可留運輸機來吊車,進車後會觸發追兵,為了避免吊車過程被打,先進車後離車清追兵,在開運輸機吊車。

d. 警局偷車: 進警局後,內部警察有固定巡邏路線,但基本上多眼殘耳聾,只要妥善移動車輛,即可無觸發警星運送車輛回街機廳,單人解需跑兩趟。

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3. 駭入裝置:
a. 國安局: 先從墮落警察取得國安局門禁卡,只要墮落警察離現場另外兩個警察遠點,暗殺無警星,明殺有二星通緝,開個人飛行載具前往國安局停在門口,進國安局後打開觀光客應用程式,依循訊號強度找尋駭入裝置,建議不觸發警報完成,出門後必定三星通緝無法電消,待甩掉警察後送回街機鋪;若在國安局內被發現觸動警報,則出來後為四星通緝。

b. FIB: 前往指定地點清場取得FIB門禁卡,無警星,進FIB大樓後打開觀光客程式,依照訊號強度找尋駭入裝置,建議不觸發警報完成,下樓後觸發劇情通緝三星可直接清場,無法電消,待甩掉警察後送回街機鋪完成;若在FIB高層內被發現則觸動警報,出來後為四星通緝。

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4. 金庫門禁卡:
a. 墮落保全: 隨機兩種保全分布,可暗殺(消音器、敲暈)取得金庫門禁卡,無警星,若明殺則有三星通緝(無測試有無警星)。

b. 監獄保全: 建議搶監獄車輛混入監獄,到指定監獄塔樓暗殺指定目標後,取得金庫門禁卡後完成,無警星,若炸毀監獄車輛、或直接闖進監獄,則須在混戰中擊殺目標後取得金庫門禁卡,並甩掉警察後離開完成。

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5. 進場偽裝:
a. 雙保科技裝備: 第一階: 搶車完消警星開回街機鋪;第二階: 開骷髏馬清場消警星後拍照拿裝備回街機鋪。前置任務耗時稍長,但縮短搶劫的時間與難度。

b. 除蟲大師裝備: 第一階: 清場搶車無警星;第二階: 按照指示進行無警星。前置任務耗時較短,但使搶劫時耗時較長,稍有難度。

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6. 金庫鑽洞機:
a. 警匪衝突: 隨機數個位置發生警匪衝突,到現場後清場,入現場取得金庫鑽洞機後送回街機鋪完成,單人解需跑兩趟,每趟都會觸發三星通緝(無法電消)且有追兵,消警星後才能送回街機鋪,消警星後不要攻擊追兵,有機率再次觸發警星通緝。
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▼非強制
1. 保全卡: (Enter進入選項後,左/右選擇二級保全卡,雙人圖示那個)
a. 賭場荷官: 進入PARTY現場,按D與現場物件互動,建議跳舞,等萊斯特找到荷官樣貌,按滑鼠右鍵取消跳舞後,找到荷官搜身,若保全卡不在荷官身上,可在現場桌上或花圃中找到。

b. 泊車意外: 前往教堂偷取靈車,觸發二星通緝(應該無法電消),甩掉警察後前往法醫醫院,記得不要拿武器,尋找停屍間找到泊車小弟屍體後搜身取得保全卡,離開後完成。

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2. 離場偽裝: (有收集54張特殊卡牌獲得豪賭客套裝後可略過)
a. 消防局: 最容易完成的離場偽裝之一,只要偷最近的消防車回到街機鋪即可完成,必定觸發三星通緝無法電消,甩掉警察後送回完成。

b. 豪賭客套裝: 沒有陳列在離場偽裝任務之中,但只要收集54張特殊卡片獲得豪賭客套裝後,即可在開賭搶戰局時,在設定白板中選擇使用。

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3. 巡邏路線: (進場偽裝若選雙保可略過)
a. 巡邏路線: 隨機兩個位置,都在該位置內三台或兩台惡龍GT的車上,惡龍GT有敞篷,故很好確認目標,熟練後建議偷偷完成即可,趁保全巡邏時間差,第一趟撬開目標車輛後車廂,離開躲保全,第二趟再用第一人稱視角拍照,拍完照可邊走邊傳給萊斯特(移動中按空白鍵、按ENTER選擇萊斯特),避免被保全發現,離開後完成。



◎無聲無息 - 中熟手前置建議項目:雙人搶賭

(一)建議選擇項目:
1. 槍手: 5%,選衝鋒手槍

2. 車手: 5%,選經典衛士

3. 駭客: 黃金 9~10%,藝術品7%

4. 強制: 全解;非強制: 解巡邏路線與2級保全卡。

(二)前置任務要訣:

 待辦※

1. 無標記武器:

同上: 瞞天騙局前置任務要訣。


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2. 逃亡載具:

同上: 瞞天騙局前置任務要訣。


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3. 駭入裝置:

同上: 瞞天騙局前置任務要訣。


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4. 金庫門禁卡:

同上: 瞞天騙局前置任務要訣。


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5. 奈米無人機:

a. 隨機五個地點出現浮在空中的奈米無人機,擊落後拾取即可,擊落第一台無警星,擊落第二台觸動二星通緝,擊落第三台觸動三星通緝,無法電消,全部拾取後甩掉警察送回街機鋪完成,近期雙人解容易有無法送回的bug,建議甩掉警察後,協助者在門口自殺甩落所撿取的無人機,由開局者統一拾取繳交。


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6. 金庫雷射器:

a. 強悍傭兵: 隨機數個位置,清場後取得,無警星,對方火力強悍,且狙擊手準猛,建議借/用武裝飛行載具,在敵人射程範圍外用追蹤飛彈清場,取得雷射器後送回街機鋪完成,單人解需跑兩趟。


b. 對抗軍警: 固定在布羅高地,除了軍方配置如同傭兵班強悍外,會同時觸發四星通緝,建議迅速清除軍方地面部隊後,取得放在外面箱子上的雷射器後甩掉警方送回接機鋪,第二趟時不會再次觸發通緝。單人解需跑兩趟。


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非強制

1. 保全卡: (Enter進入選項後,左/右選擇二級保全卡,雙人圖示那個)

同上: 瞞天騙局前置任務要訣。


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2. 巡邏路線:

同上: 瞞天騙局前置任務要訣。




  以上,僅供參考。

2020年8月31日 星期一